Vermächtnis von Arlfthunk: 007 – Duell der Druiden

Gerüchte machten sich im Land breit, Scient suche nach Verbündeten um das Land zu unterjochen. Aufgrund dessen, zog ein kleiner Suchtrupp der Armee los um die Versammelten zu finden und das Treffen zu zerschlagen. Bald wurde das Lager gefunden in dem sich Scient niedergelassen hatte, ganz in der nähe wurde ein Lager der Armee aufgeschlagen,… Weiterlesen Vermächtnis von Arlfthunk: 007 – Duell der Druiden

Vermächtnis von Arlfthunk: 006 – Die dunkelste Stunde

Nachdem eine Expeditionsgruppe, mit Erfolg, eine Möglichkeit entdeckt hatte die Schatten zu bekämpfen, zogen viele Streiter los um die Schatten zu vernichten. Des weiteren kündigte Xilef Danben an, sich krönen lassen zu wollen. So versammelten sich viele Streiter, um der Zeremonie beizupflichten. Hämisch wurde er im nachhinein, von einheimischen und Gegnern selbst ernannter Könige, als… Weiterlesen Vermächtnis von Arlfthunk: 006 – Die dunkelste Stunde

Vermächtnis von Arlfthunk: 005 – Hilfe aus Vergangener Zeit

Ein altes Schriftstück wurde gefunden und entziffert. Daraufhin machten sich mehrere Truppen auf, um eine alte Turmruine zu finden, von der in dem Schriftstück erzählt wurde. Angeblich sollte dort eine Möglichkeit versteckt sein, mit der man die Schatten bekämpfen könne. In der nähe der besagten Ruine schlug man ein Lager auf. Während sich einige die… Weiterlesen Vermächtnis von Arlfthunk: 005 – Hilfe aus Vergangener Zeit

Vermächtnis von Arlfthunk: 004 – Das Kristallzepter

Die Streitkräfte, die sich auf der Suche nach den Kristallen befanden, waren schwer angeschlagen und erschöpft. Daher wurde Hände ringend nach Verstärkung gesucht.  Nach langem umher suchen ließ man sich in der alten verlassenen Festung Turihook, nahe der Grenze zum ehemaligen Südlichen Königreich, nieder. Hier ernannte sich ein junger Mann namens Xilef Danben kurzerhand als… Weiterlesen Vermächtnis von Arlfthunk: 004 – Das Kristallzepter

Vermächtnis von Arlfthunk: 003 – Wege in eine andere Welt

Die Königliche Armee war, durch den Tod der Könige, zerfallen. Viele der desertierten gründeten einzelne Gesetzlose Milizen und fingen an auf Ihre Art die Kristalle zu suchen, da diese Macht versprachen. Einige, aus fernen Ländern, angereiste, die dem Land beistehen wollten, trafen indes auf ein kleines Elfenlager, dass inmitten des Grenzwaldes aufgeschlagen wurde. Die erst… Weiterlesen Vermächtnis von Arlfthunk: 003 – Wege in eine andere Welt

Vermächtnis von Arlfthunk: 002 – Rätsel der Kristalle

Eine Gruppe Abenteurer machte sich auf den Weg um dem Rätsel der Kristalle näher zukommen. Der Hexer der die Könige tötete hatte sich indes mit Untoten verbündet und war nun auf der Suche nach einem Weiteren Stück des Magischen Kristalles. Während ein junger Alchemist, der unter den Abenteurern war, ein Stück des Kristalls fand und… Weiterlesen Vermächtnis von Arlfthunk: 002 – Rätsel der Kristalle

Vermächtnis von Arlfthunk: 001 – Kristallfund

Die Könige Sentoor des Südens und Tharus des Nordens waren, mit Gefolgschaft und einer Gruppe Abenteurern, auf dem weg einer alten Weissagung auf den Grund zu gehen. Sie fanden in einem Waldstück nahe der Östlichen Küste einen mit Moos bedeckten Altar, auf dem sich ein Kristall befand. Nach langem rätseln und suchen konnte ein Ritual… Weiterlesen Vermächtnis von Arlfthunk: 001 – Kristallfund

Vermächtnis von Arlfthunk

In der Saga Vermächtnis von Arlfthunk bespielen wir die Hinterlassenschaft von Arlfthunk. Dieser war vor vielen Generationen ein Erzmagus, welcher sich gegen die Dunkelheit stellte. Es gab zu seinen lebzeiten magische Kristalle, welche sich für bösezwecke gebrauchen ließen. Viele Magier versuchten diese zu zerstören, verfielen dann aber dem bösen. Arlfthunk war der jenige, der die… Weiterlesen Vermächtnis von Arlfthunk